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Der Heiler
Kämpfer gegen Gift und Siechtum. Die uralte Kunst der Wiederherstellung ist ihre Verbündete, und die tödliche Kunst der Zerstörung ihre Waffe.
Spezialisierung
- Magiekünste
Begünstigte Attribute
- Willenskraft
- Charisma
Hauptfertigkeiten
- Zerstörung
- Veränderung
- Illusion
- Wortgewandheit
- Wiederherstellen
- Handelsgeschick
- Alchemie |
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Der Hexenjäger
Sie sind schnell zu Fuß und schlau beim Zaubern, am liebsten aus sicherem Abstand heraus. Langsamere Feinde fallen ihren Pfeilen zum Opfer.
Spezialisierung
- Magiekünste
Begünstigte Attribute
- Intelligenz
- Geschicklichkeit
Hauptfertigkeiten
- Zerstörung
- Schütze
- Sicherheit
- Beschwörung
- Athletik
- Mystik
- Alchemie |
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Der Hexer
Sie verlassen sich auf die Zauber der mystischen Künste und sind damit selbst den bestausgerüsteten Kämpfern überlegen. Eine Besonderheit dieser Magier ist die Körperkraft, die es ihnen ermöglicht, die dicksten Rüstungen zu tragen.
Spezialisierung
- Magiekünste
Begünstigte Attribute
- Intelligenz
- Konstitution
Hauptfertigkeiten
- Zerstörung
- Veränderung
- Schwere Rüstung
- Beschwörung
- Wiederherstellen
- Mystik
- Alchemie |
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Der Kampfmagier
Sie können die meisten Konflikte per Zauber oder Schwert lösen. Eine tödliche Mischung aus Soldat und Gelehrtem.
Spezialisierung
- Magiekünste
Begünstigte Attribute
- Stärke
- Intelligenz
Hauptfertigkeiten
- Zerstörung
- Veränderung
- Stumpfe Waffen
- Beschwörung
- Schwertkampf
- Mystik
- Alchemie |
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Der Magier
Sie bevorzugen den Einsatz ihres umfangreichen Wissens um alles Magische, gewaltiger als die schärfste Klinge.
Spezialisierung
- Magiekünste
Begünstigte Attribute
- Intellgienz
- Willenskraft
Hauptfertigkeiten
- Zerstörung
- Veränderung
- Wiederherstellen
- Illusion
- Mystik
- Beschwörung
- Alchemie |
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Die Schattenklinge
Zauber und Schatten sind ihre Freunde. Sie eilen durch die Dunkelheit und nutzen die Magie für ihre Zwecke.
Spezialisierung
- Magiekünste
Begünstigte Attribute
- Willenskraft
- Schnelligkeit
Hauptfertigkeiten
- Zerstörung
- Veränderung
- Schwertkampf
- Athletik
- Wiederherstellen
- Leichte Rüstung
- Akrobatik |
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Der Schwertmagier
Sie sind gewandter und athletischer als die Hexer und dabei besser im Sprechen von Zaubern als die Ritter; daher sind ihre Angriffe unberechenbar. Adepten des Kampfes und der Magie.
Spezialisierung
- Magiekünste
Begünstigte Attribute
- Konstitution
- Willenskraft
Hauptfertigkeiten
- Zerstörung
- Veränderung
- Schwertkampf
- Blocken
- Wiederherstellen
- Schwere Rüstung
- Illusion |
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