Oblivion-Infos
  Diebes Klassen
 
Der Agent
Bezaubernd, wenn ihr sichtbar seid, doch fast unsichtbar im Schatten.

Spezialisierung
- Diebeskünste

Begünstigte Attribute
- Geschicklichkeit
- Charisma

Hauptfertigkeiten
- Sicherheit
- Schleichen
- Akrobatik
- Schütze
- Illusion
- Handelsgeschick
- Wortgewandheit

Der Akrobat
Eine Person, die Geschicklichkeit und Konstitution zu ihrem Vorteil nutzt. Hat keine Angst vor weiten Sprüngen.

Spezialisierung
- Diebeskünste

Begünstigte Attribute
- Geschicklichkeit
- Konstitution

Hauptfertigkeiten
- Sicherheit
- Schleichen
- Akrobatik
- Schütze
- Blocken
- Schwertkampf
- Wortgewandheit

Der Assassine
Sie sind behände und lautlos und schleichen sich im Schutz der Dunkelheit an ihre ahnungslosen Opfer an. Vor ihnen ist kein Schloss sicher.

Spezialisierung
- Diebeskünste

Begünstigte Attribute
- Schnelligkeit
- Intelligenz

Hauptfertigkeiten
- Sicherheit
- Schleichen
- Akrobatik
- Schütze
- Leichte Rüstung
- Alchemie
- Schwertkampf

Der Barde
Sie sind intelligent und von angenehmer Erscheinung, und sie ziehen es vor, ihre Probleme primär mit Worten zu lösen, bevor sie zum Schwert greifen.

Spezialisierung
- Diebeskünste

Begünstigte Attribute
- Charisma
- Intelligenz

Hauptfertigkeiten
- Schertkampf
- Blocken
- Illusion
- Alchemie
- Leichte Rüstung
- Handelsgeschick
- Wortgewandheit

Der Dieb
Sie lieben es, von den Verlusten anderer zu profitieren. Flink in den Schatten, und gerissen beim Handel. Schlösser sind ihre Feinde, und Dietriche ihre Schwerter.

Spezialisierung
- Diebeskünste

Begünstigte Attribute
- Schnelligkeit
- Geschicklichkeit

Hauptfertigkeiten
- Sicherheit
- Schleichen
- Akrobatik
- Schütze
- Leichte Rüstung
- Handelsgeschick
- Wortgewandheit

Der Mönch
Schnell und listenreich sind sie mit bloßen Händen, und stark im Geiste. Sie lösen ihre Konflikte am liebsten per Pfeil oder per Faust.

Spezialisierung
- Diebeskünste

Begünstigte Attribute
- Geschicklichkeit
- Willenskraft

Hauptfertigkeiten
- Sicherheit
- Schleichen
- Akrobatik
- Schütze
- Veränderung
- Nahkampf
- Athletik

Der Pilger
Tüchtige Leute, wohl versiert in den alten Schriften. Sie leben vom Markthandel oder davon, dass sie Unentschlossene überzeugen.

Spezialisierung
- Diebeskünste

Begünstigte Attribute
- Charisma
- Konstitution

Hauptfertigkeiten
- Sicherheit
- Blocken
- Waffenschmied
- Stumpfe Waffen
- Leichte Rüstung
- Handelsgeschick
- Wortgewandtheit
 
  Heute waren schon 17 Besucher (23 Hits) hier!  
 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden